主要经历:
2007年至2011年 天津职业技术师范大学 动画专业 学士学位
2011年至2013年 上海欢乐互娱网络信息有限公司 项目架构/美术设计
2013年至2016年 庆熙大学 艺术学院 美术学 硕士学位
2016年至2020年 庆熙大学 艺术学院 美术学 博士学位
2020年至今 天津职业技术师范大学 教师
2021年至今 天津大学 机械工程学院 博士后
专著教材
参编专著:《产业工人技能形成的国际比较与借鉴——来自日、新、韩、印的观察》新华出版社,2021年。
发表论文
论文:《Methodological Research on the Application of Game Elements to History Education》Journal of Korean Society of Media and Arts(Contents Plus),2015年。
论文:《A Brief Discussion about Intercultural Communication Function on Game Culture Industry》Journal of Korean Society of Media and Arts(Contents Plus),2016年。
论文:《Application, Effect and Value of the Cultural Transmission of Game Visual Symbol in Game Character Design》Journal of Korean Society of Media and Arts(Contents Plus),2017年。
论文:《A Case Study on Cultural Sensibility and Communication Efficiency in Game <Civilization 6》Journal of Korean Society of Media and Arts(Contents Plus),2017年。
论文:《Exploratory Research on Game Cross-cultural Communication Theory Based on Control and Feedback》The Journal of Digital Contents Society,2019年。
论文:《Thoughts on Cross-cultural Communication of Digital Games in the Context of Globalization》International Journal of Social Science and Education Research,2021年。
论文:《数字游戏视域下文化信息的表达、环境与传递》新媒体研究,2023年。
教研科研
科研:“다양한 활용을 위한 게이미피케이션 방법론 연구(Research on gamification methodology for various uses)”韩国国家研究基金会(NRF) 项目:2014S1A5A8017596,第三参与人,2017年。
科研:“新时期产业工人技能形成:农民工的视角”国家社会科学基金后期资助项目:19FJKB017,第五参与人,2020年。
科研:“一片丹心焦裕禄”河南省本科高校虚拟仿真实验教学项目:教高[2022]204号,第二参与人,2023年。
科研:“螺旋锥齿轮机床人工工程设计研究”国家国家工信部面向机床行业大中型数控机床关键加工装备项目(TC210H035-008)子项目,主持,2023年。
科研:“基于虚拟交互的跨文化传播体验设计研究”天津市教委科研计划项目:2021SK012,主持,在研。
科研:“大众传媒中历史人物形象流变的影响”天津职业技术师范大学校级项目:KRKC012231,主持,在研。
获奖情况
2022年,设计作品在全国高校数字艺术设计大赛(NCDA),获得三等奖。
2023年,指导作品在第二届“创无止境”全国高校数娱产品应用设计大赛,获得优秀指导老师奖。
2023年,第六届全国数字创意教学技能大赛天津赛区,跨专业融合组二等奖。